UICollisionBehavior:滚球?
  我正在尝试使用UIKit Dynamics的iOS iPhone应用程序来执行物理动画。  这是一个篮球比赛,你可以把球扔进篮筐。  但是,我无法弄清楚如何使球形成圆形(通过UICollisionBehavior和UIDynamicAnimator这样处理)? 
  我试过了: ball.layer.cornerRadius = ball.frame.size.width / 2.0; 
  但是这只能使球形成圆形。  它实际上并没有这样的表现。  我也知道我可以绘制边界使用: addBoundaryWithIdentifier:forPath: 
  但我无法弄清楚如何将UIView ( UIImageView在我的情况下)的边界不仅仅是一个矩形?  我知道我可以使用SpriteKit来做到这一点,但是我已经使用UIKit Dynamics为篮球比赛编写了几个小时的代码,并且如果有简单的修复,就不想切换。  谢谢! 
  在iOS 9您现在可以按照自己的想法进行操作。 
  在你的UIView子类中,你可以添加这个: 
- (UIDynamicItemCollisionBoundsType)collisionBoundsType
{
    return UIDynamicItemCollisionBoundsTypeEllipse;
}
  你不能用UIKit Dynamics来做。  UIDynamicItem协议实现需要实现协议的对象提供一个CGRect的bounds属性。 
  你必须去SpriteKit 。 
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