Netty比Tomcat慢
我们刚刚完成了构建服务器以将数据存储到磁盘并使用Netty向前发送。 在负载测试期间,我们看到Netty每秒缩放到约8000条消息。 鉴于我们的系统,这看起来非常低。 对于基准测试,我们编写了一个Tomcat前端并运行相同的负载测试。 通过这些测试,我们每秒获得大约25,000条消息。
以下是我们的负载测试机的规格:
以下是Netty的负载测试设置:
这里是Tomcat的负载测试设置:
我的主要问题是为什么在性能上有如此巨大的差异? Netty方面有什么明显的东西可以让它比Tomcat运行得更快?
编辑:这里是主要的Netty服务器代码:
NioServerSocketChannelFactory factory = new NioServerSocketChannelFactory();
ServerBootstrap server = new ServerBootstrap(factory);
server.setPipelineFactory(new ChannelPipelineFactory() {
public ChannelPipeline getPipeline() {
RequestDecoder decoder = injector.getInstance(RequestDecoder.class);
ContentStoreChannelHandler handler = injector.getInstance(ContentStoreChannelHandler.class);
return Channels.pipeline(decoder, handler);
}
});
server.setOption("child.tcpNoDelay", true);
server.setOption("child.keepAlive", true);
Channel channel = server.bind(new InetSocketAddress(port));
allChannels.add(channel);
我们的处理程序是这样的:
public class RequestDecoder extends FrameDecoder {
@Override
protected ChannelBuffer decode(ChannelHandlerContext ctx, Channel channel, ChannelBuffer buffer) {
if (buffer.readableBytes() < 4) {
return null;
}
buffer.markReaderIndex();
int length = buffer.readInt();
if (buffer.readableBytes() < length) {
buffer.resetReaderIndex();
return null;
}
return buffer;
}
}
public class ContentStoreChannelHandler extends SimpleChannelHandler {
private final RequestHandler handler;
@Inject
public ContentStoreChannelHandler(RequestHandler handler) {
this.handler = handler;
}
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
ChannelBuffer in = (ChannelBuffer) e.getMessage();
in.readerIndex(4);
ChannelBuffer out = ChannelBuffers.dynamicBuffer(512);
out.writerIndex(8); // Skip the length and status code
boolean success = handler.handle(new ChannelBufferInputStream(in), new ChannelBufferOutputStream(out), new NettyErrorStream(out));
if (success) {
out.setInt(0, out.writerIndex() - 8); // length
out.setInt(4, 0); // Status
}
Channels.write(e.getChannel(), out, e.getRemoteAddress());
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, ExceptionEvent e) {
Throwable throwable = e.getCause();
ChannelBuffer out = ChannelBuffers.dynamicBuffer(8);
out.writeInt(0); // Length
out.writeInt(Errors.generalException.getCode()); // status
Channels.write(ctx, e.getFuture(), out);
}
@Override
public void channelOpen(ChannelHandlerContext ctx, ChannelStateEvent e) {
NettyContentStoreServer.allChannels.add(e.getChannel());
}
}
更新 :
我已经设法让我的Netty解决方案在4,000 /秒之内。 几个星期前,我在连接池中测试客户端PING,作为防止闲置套接字的安全措施,但在开始负载测试之前,我忘记删除该代码。 每次从池中检出Socket(使用Commons Pool)时,此代码都有效地Ping了服务器。 我评论说这个代码出来了,现在我用Netty以21,000 /秒和Tomcat以25,000 /秒。
虽然在Netty方面这是一个好消息,但我仍然比Netty少4000美元/秒。 如果有人对此感兴趣,我可以发布我的客户端(我认为我已排除但显然不是)。
messageReceived
方法使用可能被RequestHandler#handle
阻塞的工作线程执行,该RequestHandler#handle
可能正在忙于某些I / O工作。 您可以尝试在通道管道中添加一个OrderdMemoryAwareThreadPoolExecutor
( 推荐 )来执行处理程序,或者尝试将您的处理程序工作分派给新的ThreadPoolExecutor,并将引用传递给套接字通道以便稍后将响应写回客户端。 例:
@Override
public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, MessageEvent e) {
executor.submit(new Runnable() {
processHandlerAndRespond(e);
});
}
private void processHandlerAndRespond(MessageEvent e) {
ChannelBuffer in = (ChannelBuffer) e.getMessage();
in.readerIndex(4);
ChannelBuffer out = ChannelBuffers.dynamicBuffer(512);
out.writerIndex(8); // Skip the length and status code
boolean success = handler.handle(new ChannelBufferInputStream(in), new ChannelBufferOutputStream(out), new NettyErrorStream(out));
if (success) {
out.setInt(0, out.writerIndex() - 8); // length
out.setInt(4, 0); // Status
}
Channels.write(e.getChannel(), out, e.getRemoteAddress());
}
链接地址: http://www.djcxy.com/p/95213.html