以编程方式删除UIButton背景颜色
我在ios7中遇到了一个自定义UIButton子类的问题。 我想要做的是在nib文件中添加一个按钮并在界面构建器中设置其背景颜色。 在IB中,我将它的类设置为一个自定义的UIButton子类:MyShapeButton。 然后,使用我的UIButton子类(MyShapeButton)中的drawRect()函数绘制一个自定义按钮形状,并用该背景色填充。 我可以完成所有这些工作,但真正的问题是我无法从按钮中删除原始背景颜色,使其变得透明。 所以。 我的形状被绘制,但原始背景颜色模糊了它。
请注意以下几点:我的按钮类型设置为自定义,因为其他SO帖子说这很重要。 它没有帮助。
这里是我的子类的drawRect代码:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    UIColor* buttonColor = self.backgroundColor;
//========= this doesn't work =========
    [self setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];
    CGFloat width = rect.size.width;
    CGFloat height = rect.size.height;
    CGFloat radius = 10;
    // Drawing code
    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextMoveToPoint(context, 0, height); //bottom left
    CGContextAddLineToPoint(context, 0, radius);
    CGContextAddArcToPoint(context, 0, 0, radius, 0, radius);
    CGContextAddLineToPoint(context, width, 0);
    CGContextAddLineToPoint(context, width, height-radius);
    CGContextAddArcToPoint(context, width, height, width-radius, height, radius);
    CGContextAddLineToPoint(context, 0, height);
    //shape is drawn here, but you can't see it:
    CGContextSetFillColorWithColor(context, buttonColor.CGColor);
    //uncomment this to see the button shape
    //CGContextSetFillColorWithColor(context, [UIColor greenColor].CGColor);
    CGContextFillPath(context);
}
谢谢您的帮助。
更新:这里是drawRect()的工作代码:
- (void)drawRect:(CGRect)rect
{
    CGFloat radius = 10.f;
    UIBezierPath *maskPath = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:self.bounds                                                  byRoundingCorners:UIRectCornerTopLeft | UIRectCornerBottomRight
                                                       cornerRadii:CGSizeMake(radius, radius)];
    CAShapeLayer *maskLayer = [CAShapeLayer layer];
    maskLayer.frame = self.bounds;
    maskLayer.path = maskPath.CGPath;
    self.layer.mask = maskLayer;
}
  我认为你应该使用贝塞尔路径的另一个CALayer作为掩码来裁剪你的按钮背景。  看到这里的例子 
