寻找rand()函数的种子TI

我对TI-84 rand()函数做了大量的研究。 它使用L'Ecuyer算法来生成伪随机数。 不过,我有一个有趣的案例。

如果rand()函数被赋予适当的种子,它将始终生成相同的数字。 因此,给定rand()函数生成的第一个随机数,是否可以找到函数的种子?

让变量X代表未知的种子。

    X->rand
    rand->D
    Disp D

输出:

    0.114820491

根据这些信息,是否可以计算rand()函数的种子? 你能从TI-84的rand()算法中以某种方式反向工作吗?


不,从经验上讲,不可能根据第一个生成的随机数来计算种子,因为它不是唯一的。 下面的代码将对给定第一个随机数的种子进行蛮力搜索:

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#include <math.h>
#include <stdlib.h>

int64_t mod1  = 2147483563;
int64_t mod2  = 2147483399;
int64_t mult1 = 40014;
int64_t mult2 = 40692;
int64_t seed1,seed2;

void Seed(int64_t n){
  if(n<0) //Perform an abs
    n = -n;
  if(n==0){
    seed1 = 12345; //Gotta love these seed values!
    seed2 = 67890;
  } else {
    seed1 = (mult1*n)%mod1;
    seed2 = n%mod2;
  }
}

double Generate(){
  double result;
  seed1  = (seed1*mult1)%mod1;
  seed2  = (seed2*mult2)%mod2;
  result = (double)(seed1-seed2)/(double)mod1;
  if(result<0)
    result = result+1;
  return result;
}

int main(int argc, char **argv){
  double x = 0.114820491; // Mattkx4's value
  double r;
  int64_t n;
  int i;

  if (argc > 2) {
    printf("USAGE: %s <1st generated random number>n", argv[0]);
    return 1;
  } else if (argc == 2) {
    x = atof(argv[1]);
    printf("[Looking for seed generating %.10f]n", x);
  } else {
    printf("[Looking for seed generating default value of %.10f]n", x);
  }

  for (n=0; n<= 2147483647; n++) {
    Seed(n);
    r = Generate();
    if (fabs(r-x) < 10e-10) {
      printf("HIT: seed is %ld; G()=%.10f, G()-x=%.12fn", (long) n, r, r-x);
      for (i=0; i<5; i++) {
        printf("  G() = %.10fn", Generate());
      }
    }
  }

  return 0;
}

在OP的第一个随机数的情况下,它给出以下输出:

$ time ./a.out
[Looking for seed generating default value of 0.1148204910]
HIT: seed is 41817; G()=0.1148204909, G()-x=-0.000000000055
  G() = 0.1928098124
  G() = 0.8785866698
  G() = 0.7541802051
  G() = 0.3236799652
  G() = 0.2698472063
HIT: seed is 196206349; G()=0.1148204909, G()-x=-0.000000000055
  G() = 0.7255189385
  G() = 0.3079613984
  G() = 0.8041985209
  G() = 0.0959226401
  G() = 0.7729820570
HIT: seed is 392370881; G()=0.1148204909, G()-x=-0.000000000055
  G() = 0.2582281409
  G() = 0.7373361269
  G() = 0.8542168367
  G() = 0.8681653150
  G() = 0.2761169842
HIT: seed is 588535413; G()=0.1148204909, G()-x=-0.000000000055
  G() = 0.7909372669
  G() = 0.1667108555
  G() = 0.9042350761
  G() = 0.6404079899
  G() = 0.7792519113
HIT: seed is 1869313916; G()=0.1148204919, G()-x=0.000000000876
  G() = 0.9421831845
  G() = 0.2660259263
  G() = 0.9001868100
  G() = 0.3563914254
  G() = 0.3884731955
HIT: seed is 2065478448; G()=0.1148204919, G()-x=0.000000000876
  G() = 0.4748923105
  G() = 0.6954006549
  G() = 0.9502050494
  G() = 0.1286341003
  G() = 0.8916080463

real    1m24.132s
user    1m24.179s
sys 0m0.000s

在回答这个问题时,我通过使用@richard提供的代码来回答这个问题,站在巨人的肩膀上。 如果有更好的方式提供归因,请让我知道或简单编辑此答案。


我找到了一个解决方案,但我不认为它是最有效的系统。 以下是我用来彻底搜索rand数匹配的程序。

0→C

Repeat X=0.114820491
Disp C
C→rand
rand→X
C+1→C
End

Disp "Done!"

该程序测试rand函数的每个种子,直到它最终找到产生所需随机数的种子。

这个系统的问题在于存在大量的可能性。 在这种情况下,程序只需要运行40,000多次,但在某些情况下,这个程序会在找到匹配的种子之前运行数百万次。 然而,如果种子相对较小,这种方法就行得通了。

这不是最好的解决方案,但它是一个解决方案。

请参阅@ JimD。的答案以获得更精确的方法。

链接地址: http://www.djcxy.com/p/68039.html

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