Flash SDK转换为CS4转换提示

我一直在使用开源的Flash SDK,最近才有了CS4。 我想知道在CS4中是否有更好的方法来处理以下某些事情:

我的一个项目是一个不同阶段的游戏 - 对于阶段转换,最好是以舞台的不同框架来实现?

任何提示特别是?


CS4的主要用例是静态动画。

如果你试图从设计的单位中淘汰静态原型,那么在CS4中做起来可能会更快。

如果您为卡通网络制作动画节目,可以使用CS4完成。

当您添加实时运行时数据时,这些关键帧会导致比解决问题更多的问题。

如果您正在构建数据驱动的Web应用程序,那么使用Flex Builder(即将成为Flash Builder)和开放源代码SDK将会更好。

如果您对命令行感到满意,您可能需要查看Project Sprouts,这是一款开源工具集,可以使用SDK改进您的工作流程。

链接地址: http://www.djcxy.com/p/17819.html

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